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1378 km
#10
Hi
Warum das Ballerspiel als Grundlage? Nun, nur Ego-Shooter bieten die sehr einfache M?glichkeit eine begehbare 3D-Landschaft zu erzeugen. Es gibt relativ einfache Programme, die einen bei der Erstellung helfen. Das bieten keine andere Spielart.

Das Spielziel ist nunmal nicht, Fl?chtlinge zu erschie?en. Es steht ja im Text:
Zitat:Wenn der Grenzer im Spiel zu viele Republikfl?chtlinge erschie?t, landet er vor Gericht. Um viele Punkte zu bekommen, m?sse er danebenschie?en oder selbst fl?chten.
Auch ein Spiel kann zum Nachdenken anregen. Hier Gewollt oder passiert aber auch ungewollt. Auch hier habe ich ein Beispiel. Call of Duty: Modern Warfare. Hier ?bernimmt der Spieler w?hrend einer Mission den Gesch?tz eines fliegenden Gunships (sowas gibt es wirklich). Das Bild ist verrauscht und schwarzwei?, wie man es aus dem Fernsehen kennt. Die Aufgabe ist es, einen Ansturm von Gegner aufzuhalten. Es wirkt komplett irreal. Das hat damals viele Spieler zum nachdenken gebracht, was sie das eigentlich am PC tun und haben gemerkt, dass die Realit?t f?r einige Soldaten auch nicht anders aussieht. Das Spielerlebnis wird durch die Realit?tstreue schauderhaft.
Hier die Spielszene: http://www.youtube.com/watch?v=V4caDv58z38
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1378 km - von Detlef05 - 29.09.2010, 16:26
1378 km - von Kostas - 29.09.2010, 17:40
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